完了した往復のピークの合計
Excursion Peaks Plinkoでは、各ボールは左右に均等な確率で12回の独立したステップを踏みます。これは4096通りの等確率のパスに対応します。水平方向のゼロから始まり、左に進むと1減算、右に進むと1加算されます。パスがゼロに戻った時点で区切り、その区切りごとに「完了した原点から原点への往復」を定義します。各完了した往復について、その最大絶対変位(ピーク)を記録し、それらのピーク値を合計します。最後の往復が完了していない場合、その部分はスコアに寄与しません。最終的なバケットの位置だけがこのスコアを決定するわけではありません。
左に12回連続して進むと、原点に戻らないため往復は完了せず、スコアはゼロになります。左と右が交互に6回ずつ進むと、6つの往復が完了し、各往復のピークは1となるため、スコアは6になります。左が6回続いてから右が6回続くと、1つの往復が完了し、そのピークは6となるため、スコアも6になります。左が2回、右が2回、その後右が8回進む場合、スコアは2になります(未完成の末尾部分はゼロとして扱われるため)。リニアモードで賭け金が20の場合、スコアがゼロの場合の払い出し額は20×0.96÷3.7490234375となり、約5.121334コインになります。
リニア、2乗、3乗のリターン
表示される配当モードは「リニア(Linear)」「スクエア(Squared)」「キューブ(Cubed)」の3つです。これらは重み(スコア+1)をそれぞれ1乗、2乗、3乗して使用します。4096パス全体の平均重みの正確な値は、それぞれ3.7490234375、18.421875、102.423828125です。総リターンは、選択したモードの正確な平均値で割った「賭け金 × 0.96 × 重み」として計算され、賭け金も含まれます。スコアが0の場合でも重みは1となり、正の総リターンが得られます。これは配当ゼロのイベントではなく、得られるリターンは賭け金よりも少なくなります。
ボール1つにつき捕獲された賭け金1つ
新しいローカルウォレットは1000バーチャルコインで始まります。賭け金は10、20、50、100のいずれかで、初期値は20です。放出されるボールごとに、賭け金とその時点の配当モードが捕獲され、課金されます。同時にアクティブなボールは最大6つまでです。ボールが残っている間、賭け金、モード、復元機能はロックされます。それ以降のボールは、捕獲された現在の設定を使用して個別に課金されます。7つ目のボールは、追加課金なしでは受け付けられません。
ゼロや小数点以下の配当を含む最終的なウォレットの残高はlocalStorageに保持されます。決済時に整数部分のコインが付与され、小数点以下の端数は将来の配当のために保持されます。ページを再読み込みすると、未完了のボールはすべて終了し、課金された賭け金は返金されず、パスも継続されません。設定はデフォルトに戻ります。別のデバイス、ブラウザ、またはサイトストレージをクリアした環境では、カウンター値が異なる場合があります。キャッシュをクリアしただけではlocalStorageが残る可能性があります。ボールがアクティブでなく、ウォレット残高が10未満の場合、「残高を復元」ボタンを押すと、1000バーチャルコインが追加されるのではなく、残高が正確に1000に設定されます。保存された小数点以下の残高は維持されます。復元は自動的に行われるわけではなく、ボタンを押す必要があります。これらのカウンターには現金や賞金の価値はなく、引き出すこともできません。
デモ版の範囲(オリジナル)
これらのページでは、本ガイドの範囲とオリジナルのデモゲームについて説明しています。外部の事業者を格付けするものではなく、財務上の信頼性を保証するものでもなく、法的見解を示すものでも、いかなる国でのギャンブル許可を確立するものでもありません。外部の活動にはルールや参加資格の要件があり、それらは本ガイドによって検証されたものではありません。オリジナルのデモは、外部製品のインターフェースやオッズを再現したものではありません。
よくある質問
これは公式のオペレーターサイトですか?
Pigautoは検索ラベルであり、本ガイドによって確立されたオペレーターIDではありません。pigauto.topは独自のExcursion Peaks Plinkoデモを備えた独立した情報ガイドです。ここには、企業、ライセンス、公式アカウントのドメイン、商業的なゲームカタログ、決済サービス、アプリのパブリッシャー、サポート連絡先などの検証は行われていません。検索順位、類似した名称、ページの外見だけでは、それらの事実を確立することはできません。
スコアはどのように決定されますか?
Excursion Peaks Plinkoでは、各ボールに12回の独立した左右対称のステップが与えられ、4096の等確率のパスが存在します。水平ゼロから始まり、左に進むと1減算され、右に進むと1加算されます。パスがゼロに戻った場合は分割します。各完了した「原点から原点への」エクカーションについて、その最大絶対変位を取得し、それらのピークを加算します。未完成の最終エクカーションはスコアに寄与しません。最終的なバケットだけがこのスコアを決定するわけではありません。
支払い(ペイアウト)はどのように計算されますか?
表示されている配当モードは「リニア(線形)」「スクエア(2乗)」「キューブ(3乗)」です。これらは重み(スコア+1)をそれぞれ1乗、2乗、3乗した値を使用します。4096通りすべてのパスにおける正確な平均重みは、それぞれ3.7490234375、18.421875、102.423828125です。総リターンは、選択したモードの正確な平均値で割った「賭け金 × 0.96 × 重み」として計算され、賭け金を含みます。スコアがゼロの場合でも重みは1であり、正の総リターンが生じます。これは配当ゼロの事象ではありませんが、そのリターンは賭け金よりも少なくなります。
96%という数値は1回のプレイ結果を保証するものですか?
各モードとも、4096通りの等確率のパス全体において、正確な期待値RTPは96%です。モードはパスの確率やスコアリング方法を変更することなく、配当重みだけを変化させます。これは完了したボールに対する期待値であり、1回のプレイセッションや勝率を保証するものではありません。シグナル、過去のパス、ボールの投入タイミングは期待リターンを増加させません。パス途中での回収はなく、リロード時に未完成のまま放棄されたボールは確定しません。
Excursion Peaks Plinkoのルールとバーチャルウォレットの制限について読む。