ផលបូកនៃកំពូលនៃការធ្វើដំណើរដែលបានបញ្ចប់
Excursion Peaks Plinko ផ្តល់ឱ្យគ្រាប់បាល់នីមួយៗនូវជំហានឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរីចំនួន ១២ ដង ជាមួយនឹងផ្លូវដែលមានឱកាសស្មើគ្នាចំនួន ៤០៩៦។ ចាប់ផ្តើមពីចំណុចកណ្តាល (សូន្យ) ជំហានឆ្វេងនឹងបន្ថយមួយ ហើយជំហានស្តាំនឹងបន្ថែមមួយ។ បំបែកផ្លូវនៅពេលវាត្រឡប់មកកាន់ចំណុចសូន្យវិញ។ សម្រាប់ការធ្វើដំណើរដែលបានបញ្ចប់ពីចំណុចចាប់ផ្តើមទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ យកការផ្លាស់ប្តូរអតិបរមា (កំពូល) របស់វា ហើយបូកបញ្ចូលគ្នា។ ការធ្វើដំណើរចុងក្រោយដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនផ្តល់ពិន្ទុទេ។ ធុងចុងក្រោយតែមួយមិនកំណត់ពិន្ទុនេះទេ។
ជំហានឆ្វេងចំនួន ១២ មិនធ្វើឱ្យមានការត្រឡប់មកវិញដែលបានបញ្ចប់ទេ ដូច្នេះពិន្ទុគឺសូន្យ។ ជំហានឆ្វេង និងស្តាំឆ្លាស់គ្នាបញ្ចប់ការធ្វើដំណើរចំនួន ៦ ដង ដោយមានកំពូលមួយសម្រាប់គ្រប់ដង ដូច្នេះពិន្ទុគឺ ៦។ ជំហានឆ្វេងចំនួន ៦ បន្ទាប់មកជំហានស្តាំចំនួន ៦ បញ្ចប់ការធ្វើដំណើរមួយដែលមានកំពូល ៦ ពិន្ទុក៏ជា ៦ ដែរ។ ជំហានឆ្វេងពីរ បន្ទាប់មកជំហានស្តាំពីរ បន្ទាប់មកជំហានស្តាំប្រាំបីផ្តល់ពិន្ទុ ២; ផ្នែកចុងក្រោយដែលមិនទាន់បញ្ចប់ផ្តល់សូន្យ។ នៅក្នុងរបៀប Linear ដែលមានភ្នាល់ ២០ ពិន្ទុសូន្យផ្តល់ ២០×០.៩៦/៣.៧៤៩០២៣៤៣៧៥ ប្រហែល ៥.១២១៣៣៤ កាក់។
ការត្រឡប់មកវិញបែបលីនេអ៊ែរ, ការការេ និងការគូស្វ័យគុណបី
របៀបបង់ប្រាក់ដែលបង្ហាញគឺ Linear, Squared និង Cubed។ ពួកវាប្រើទម្ងន់ (ពិន្ទុ+1) ដែលត្រូវបានលើកជាស្វ័យគុណ 1, 2 និង 3។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់នៃទម្ងន់លើគន្លងទាំង 4096 គឺ 3.7490234375, 18.421875 និង 102.423828125 រៀងគ្នា។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបត្រូវបានគណនាដោយយក ការភ្នាល់ × 0.96 × ទម្ងន់ ចែកនឹងតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់នៃរបៀបដែលបានជ្រើសរើស។ វារួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ផងដែរ។ ពិន្ទុសូន្យនៅតែមានទម្ងន់មួយ និងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសរុបវិជ្ជមាន; វាមិនមែនជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនមានការបង់ប្រាក់ទេ ទោះបីជាការត្រឡប់មកវិញនោះមានតម្លៃតិចជាងការភ្នាល់ក៏ដោយ។
ការភ្នាល់មួយសម្រាប់បាល់មួយ
កាត់បន្តិចក្នុងស្រុកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់វិច្ឆិកាចំនួន 1000។ ការភ្នាល់គឺ 10, 20, 50 ឬ 100 ដោយចាប់ផ្តើមដោយ 20។ បាល់នីមួយៗដែលត្រូវបានបញ្ចេញនឹងចាប់យក និងកាត់យកការភ្នាល់មួយ និងរបៀបបង់ប្រាក់បច្ចុប្បន្នរបស់វា។ អតិបរមាបាល់ចំនួន 6 អាចកំពុងសកម្ម។ ការភ្នាល់, របៀប និងការស្តារឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោ ខណៈដែលបាល់នៅតែមានសកម្មភាព; បាល់បន្ថែមនឹងប្រើការកំណត់បច្ចុប្បន្នដែលត្រូវបានចាប់យក និងត្រូវបានកាត់ប្រាក់ដាច់ដោយឡែក។ បាល់ទីប្រាំបីនឹងត្រូវបានបដិសេធមិនមានការកាត់ប្រាក់បន្ថែម។
កាត់បន្តិចដែលបានដោះស្រាយរួមបញ្ចូលទាំងសូន្យ និងការផ្ទុកប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ជូលនៅពេលដោះស្រាយ ហើយផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបញ្ចប់បាល់ដែលមិនទាន់ដោះស្រាយទាំងអស់ ដោយមិនបង្វិលការភ្នាល់ដែលបានកាត់ ឬបន្តគន្លងរបស់វា។ ការកំណត់នឹងត្រឡប់ទៅតម្លៃដើមវិញ។ ឧបករណ៍, កម្មវិធីរុករក ឬការសម្អាតផ្ទុកទិន្នន័យគេហទំព័រផ្សេងគ្នាអាចមានកន្ត្រាក់ផ្សេងគ្នា។ ការសម្អាតកាស្សេតតែឯងអាចនឹងទុក localStorage។ នៅពេលគ្មានបាល់ណាមួយកំពុងសកម្ម និងកាត់បន្តិចមានតម្លៃតិចជាង 10, ការស្តារតុល្យភាពនឹងកំណត់វាឱ្យស្មើនឹង 1000 កាក់វិច្ឆិកាជាក់លាក់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1000។ ការផ្ទុកប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ ការស្តារតម្រូវឱ្យចុចប៊ូតុងរបស់វា ហើយវាមិនមែនជាផលវិបាកស្វ័យប្រវត្តិនៃការបាត់បង់ទេ។ កន្ត្រាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ ហើយមិនអាចដកប្រាក់បានទេ។
វិសាលភាពនៃការបង្ហាញដើម
ទំព័រទាំងនេះពិពណ៌នាអំពីវិសាលភាពនៃការណែនាំនេះ និងកម្មវិធីសាកល្បងដើមរបស់វា។ វាមិនបញ្ជាក់ចំណាត់ថ្នាក់អាជីវកម្មខាងក្រៅ មិនបញ្ជាក់ពីភាពអាចទុកចិត្តបានផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ មិនផ្តល់យោបល់ផ្នែកច្បាប់ ឬបង្កើតការអនុញ្ញាតឱ្យលេងស៊ីសងនៅប្រទេសណាមួយឡើយ។ សកម្មភាពខាងក្រៅមានវិធានការ និងលក្ខខណ្ឌសមត្ថភាពដែលការណែនាំនេះមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ កម្មវិធីសាកល្បងដើមមិនបង្ហាញផ្ទៃមុខ ឬអត្រាឈ្នះរបស់ផលិតផលខាងក្រៅឡើយ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាគេហទំព័រអ្នកបម្រើសេវាផ្លូវការដែរឬទេ?
Pigauto គឺជាស្លាកស្វែងរក មិនមែនជាអត្តសញ្ញាណអ្នកបម្រើសេវាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ Pigauto.top គឺជាគេហទំព័រព័ត៌មានឯករាជ្យមួយដែលមានកម្មវិធីសាកល្បង Excursion Peaks Plinko ផ្ទាល់ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុន អាជ្ញាប័ណ្ណ វិស័យគណនីផ្លូវការ កាតាឡុកហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម សេវាកម្មទូទាត់ អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ឬទំនាក់ទំនងការគាំទ្រ មិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ទីតាំងក្នុងលទ្ធផលស្វែងរក ឈ្មោះដូចគ្នា និងរូបរាងទំព័រ មិនអាចបញ្ជាក់ពីការពិតទាំងនោះបានទេ។
អ្វីជាអ្នកកំណត់ពិន្ទុ?
Excursion Peaks Plinko ផ្តល់ជូននូវគ្រាប់បាល់មួយគ្រាប់នូវជំហានឆ្វេង/ស្តាំដែលមានយុត្តិធម៌ និងឯករាជ្យចំនួន ១២ ដង ដោយមានផ្លូវ ៤០៩៦ ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា។ ចាប់ផ្តើមនៅចំណុចសូន្យផ្តេក ការឆ្វេងនឹងដកមួយចេញ ហើយការស្តាំនឹងបន្ថែមមួយ។ បែងចែកផ្លូវនៅពេលវាត្រឡប់មកចំណុចសូន្យវិញ។ សម្រាប់ការធ្វើដំណើរពីដើមដល់ដើមដែលបានបញ្ចប់នីមួយៗ ត្រូវយកការផ្លាស់ប្តូរអតិបរមា; បន្ថែមកំពូលទាំងនោះ។ ការធ្វើដំណើរចុងក្រោយដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនផ្តល់ពិន្ទុឡើយ។ ធុងចុងក្រោយតែមួយមិនកំណត់ពិន្ទុនេះទេ។
តើការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ម៉ូដការបង់ប្រាក់ដែលបង្ហាញគឺ Linear, Squared និង Cubed។ ពួកវាប្រើទម្ងន់ (ពិន្ទុ+1) ដែលលើកជាស្វ័យគុណ 1, 2 និង 3។ តម្លៃមធ្យមនៃទម្ងន់ជាក់លាក់លើគ្រប់ផ្លូវ 4096 គឺ 3.7490234375, 18.421875 និង 102.423828125 រៀងគ្នា។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបត្រូវបានគណនាដោយយកភាគប្រាក់ដែលបានដាក់ × 0.96 × ទម្ងន់ ចែកនឹងតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់នៃម៉ូដដែលបានជ្រើសរើស។ វារួមបញ្ចូលទាំងភាគប្រាក់ដើម។ ពិន្ទុសូន្យនៅតែមានទម្ងន់មួយ និងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសរុបវិជ្ជមាន; វាមិនមែនជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនមានការបង់ប្រាក់ទេ ទោះបីជាការត្រឡប់មកវិញនោះតិចជាងភាគប្រាក់ដើមក៏ដោយ។
តើការធានា 96% មានន័យថាផ្តល់លទ្ធផលក្នុងមួយកិច្ចការមែនទេ?
ម៉ូដនីមួយៗមានតម្លៃរំពឹងទុក RTP 96% ជាក់លាក់លើផ្លូវ 4096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ម៉ូដទាំងនេះផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់នៃការបង់ប្រាក់ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេនៃផ្លូវ ឬការវាយតម្លៃពិន្ទុ។ នេះគឺជាតម្លៃរំពឹងទុកលើបាល់ដែលបានបញ្ចប់ មិនមែនជាការធានាសម្រាប់កិច្ចការមួយ ឬភាគរយនៃការឈ្នះទេ។ សញ្ញា ផ្លូវពីមុន និងពេលវេលាបាញ់បាល់ មិនបង្កើនការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកទេ។ មិនមានការប្រមូលកណ្តាលផ្លូវទេ; បាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ និងត្រូវបានបោះបង់នៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ មិនត្រូវបានដោះស្រាយទេ។
អានច្បាប់ Excursion Peaks Plinko និងព្រំដែនកាត់ប្រាក់ស្រមោល។